Old Good Stalker Evolution

Old Good Stalker Evolution

Пишите, общайтесь, задавайте вопросы.
Форум посвящён модификации OGSE

ПоискПоиск   Участники  
Сегодня: 26.05.2018 - 16:00:37
Страницы:  1 ... 3  4  5  6  7  
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Обсуждение ОГСЕ: вчера, сегодня, завтра
АвторСообщение

Roman

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 2
Сообщений: 2
Репутация: 10 ±
Нарушения: 0
Получается в игре берилл по пулестойкости лучше ската? Как-то "интересно" придумано, честно говоря....
Сообщение # 81 20.02.17 - 03:25:10

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0
Самый луччий костюмчик - комбинезон туриста Он позволяет нести на 10 кг больше. Остальные костюмчики мне не нравятся. В "Скате" можно жить под водой, у него регенерация воздуха есть.
Хотя и костюмчик учёных такое умеет. Под водой - прийдёццца.
Сообщение # 82 21.02.17 - 12:32:52

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0
Прицепы для легковых автомобилей.
Видел два прицепа, один на "Баре", другой на "Агропроме" у военных. Там у них ещё один "Запор горбатый", который без дверки, стоит, вполне рабочий, с полным баком.
А интересно, зачем эти прицепы? Можно ли их использовать?
Сообщение # 83 04.03.17 - 13:06:33

in_stal



гость

    Цитата:
    TaDesKaden 04.03.17 в 13:06 пишет:
    А интересно, зачем эти прицепы? Можно ли их использовать?

Разве что в качестве бруствера.
Сообщение # 84 04.03.17 - 14:35:35

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    in_stal 04.03.17 в 14:35 пишет:

      Цитата:
      TaDesKaden 04.03.17 в 13:06 пишет:
      А интересно, зачем эти прицепы? Можно ли их использовать?

    Разве что в качестве бруствера.

Не... Бруствер из них плохой.
Вот бы его к УАЗу прицепить.
Сообщение # 85 05.03.17 - 19:19:22

L3gion3r

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 3
Доброго времени суток всем сталкерам!!))
Мне очень понравился мод OGSE. До сих пор люблю иногда "погонять" СТАЛКЕРа , однако, играть в оригинал уже не интересно, а интересных и сбалансированных модов нет, приходится подгонять баланс самому. Достойным модом оказался - на мой взгляд (как говорится: на вкус и цвет товарищей нет) - мод "Жесть", в "Народную" терпения хватило на половину игры, играл в 2 версии и обе не до конца, почти все задания выполняя через ИНТЕРНЕТОВСКИЕ РОЛИКИ прохождения )). В общем, играл в нее потому что есть интересные "фишки", не доиграл потому что идея игры - простите - говно, а именно: нужно быть шестёркой и лошарой у всех и для всех, даже для последнего новичка в обычной курточке! сбегай туда-сбегай сюда, принеси то-не знаю что, да, у меня есть, но я тебе дам, если ты ща сбегаешь на другой конец зоны, да-не! аленький цветочек не надо! коробку спичек принеси, мне прикурить надо. Чё? не нашел? не важно, я уже кончил от удовольствия, что ты для меня просто туда сбегал. Через пару дней игры подхожу к товарищу по работе: те в магазине ничё не надо, а то я сбегаю!)) Короче, тенденция причинно-следственных связей мне не понравилась... В реальности так никто не поступит, в критических условиях если не будет духа товарищества, то вынесут всех. А то, что в "Народной" - это дух кусочничества. Чё?? есть, но не дашь? куда сбегать??? Да, я твой нюх топтал!! По шеям, как дал как дал и забрал и с ним после этого даже за один стол есть никто не сядет!! Компьютерная игра - это ЧАСТЬ ВОСПИТАНИЯ подрастающего поколения, и надо давать правильные, т.е. РЕАЛЬНЫЕ ориентиры, КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ В ЖИЗНИ, ведь игра - это симулятор жизни!! Поступай в игре так, как поступил бы в реальности - хороший девиз, не так ли??
Мод OGSE самый лучший из всех, что есть. Я играю в patch 10 revised. Стабильнейший! 4 вылета за треть игры и то из-за моей слабой системы. Так! Что-то я увлёкся! Короче, зачем я всё это пишу. Именно потому, что мне понравился мод и я хочу, чтобы он был идеален. Пишу в надежде, что создатели мода прочтут и возьмут в обработку. Косяки действительно тянутся от самых истоков, за красотой и гениальностью идеи такое похабное исполнение, что хоть создавай всё заново.
1. (и самое главное) Баланс.
Я понимаю дети играют... но вы взрослые люди, вы что никогда не стреляли??? У ВСЕХ МОДОВ!!! ОДНО И ТО ЖЕ!!! Начиная с GSC! ну, возьмите вы характеристики из википедии и перенесите. Убойность оружия зависит от ПАТРОНА и только от патрона, а оружие вам любой токарь сделает, если его за это не посадят, там нет ничего сложного и дорогого.
И почему это натовское оружие имеет большую убойность? когда характеристики примерно одинаковые.
Есть стандартное вооружение, а есть специальное.
Где вы видели, чтобы так РПГ стреляло??? Короче, по сути, а то я щас на мат перейду.
1.1. энергия пули
1.2. вес пули
1.3. вес патронов - сколько весит 1000 патронов для калаша ?? 11,2 г * 1000=11,2 кг, значит в рюкзаке 1000 патронов стандартных 5,45*39 должны весить 11,2 кг!!
1.4. характеристики оружия - это прежде всего длина ствола и как следствие начальная скорость и точность, затем надежность, скорострельность (в зависимости от выполняемых задач, т.е. оружие в первом слоте нужно когда нет времени перезарядить, либо основное - 2 слот - выбито из рук, либо вы входите в помещение, а у вас СВД, котрое в данном случае как дубинка более эффективна. И ВОТ В ЭТОМ СЛУЧАЕ - оружие из 1 слота должно быть эффективно, иначе зачем его носить вообще. Это обрез - убойность почти та же, что и у цельного собрата, один выстрел дуплетом и у кровососа даже ошмётков от щупалец не останется,
либо пистолет-пулемет MAC-10 1200 выс. в мин.. 1,5 сек и рожок пустой, очень эффективен против юркого чернобыльского пса - и целиться особо не надо и меньшая убойность компенсируется количеством попаданий.
Гроза , переделанная под патрон калаша, имеет в игре убойность грозы оригинальной - это бред!! пукалка обыкновенная ее название теперь. Без спецпатрона гроза, вал, Винторез - это слабые вещи. и здесь надо сказать вот о чем
1.5. ТАКТИКО-технические характеристики вооружения - Винторез - это специальное тактическое оружие. Вы им обычного кабана то не завалите, а чернобыльского и подавно.
1.6. бронежилеты - это целая огромная тема!! трудоёмкая: как посрать сходить-то!!?? чё шлем снять нельзя-то? попадание в ногу? попадание в голову?
2. Уважаемые строители мода, пожалуйста, сделайте вид от 3 лица, ведь так порой приятно посмотреть на себя)) в крутом бронике с ПКМ на фоне заката)))))))))))))
3. Питание оружия
Ооооооочень класно придумано в моде "Жесть", я бы хотел видеть нечто подобное в этом моде.
а) оно реалистичнее, правильнее
б) это делает подготовку к операции значимой - готовишь план, соответственное оружие, проверяешь его , снаряжаешь, примочки берешь "по погоде", сначала разведка, затем по полученным данным берешь боекомплект, если там открытая местность и вышки со снайперами и БТР, или есть зелёнка, тогда в ней обязательно разведка, заляжешь как снайпер и будешь позиции изучать или оденешь броню и напрополую??
Вот, вроде бы и всё! Благодарю за внимание. Если получу от Вас, создателей мода, какой-либо ответ, буду рад этому.
С уважением, L3gion3r.
///
Правила, пункт 5. Пред!
Сообщение # 86 05.12.17 - 22:39:09

L3gion3r

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 3
Доброго дня!
На прошлое сообщение мне никто так и не ответил.
Хорошо, напишу новое.
Продолжение.
1. Почему Чинук расположен поперёк направления полёта?? Ведь он летел от БТРов? Он, что полетел через самую опасную точку, дал кругаля?)) Бред.
2. По поводу БТРа. Задание напоминает солянку. Через пол-зоны 3 раза,/Удалено!/ если он нужен свободовцам, то отправят сопровождение, Шуруп следом побежит и на месте разберётся. Может хватит копировать тупорылость GSC разработчиков. Которые ориентировались , наверное, на современное тупеющее поколение.
3. Сталкеры вместо хорошего ствола, который специально даёшь им, используют обрезы.
4. Роняет новый ПКМ ещё в смазке)) и ствол разбивается на 70%. Чё за чушь!
///
Правила форума, пункт 5. Рецидив.
Сообщение # 87 08.12.17 - 17:28:29

ironoleg

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 11
Репутация: 11 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    L3gion3r 08.12.17 в 17:28 пишет:Сталкеры вместо хорошего ствола, который специально даёшь им, используют обрезы.

Неправда. Я на Корлоне всех деревенских SPAS-ами вооружил, чтобы могли давать отпор воякам, и на ДТ местным нейтралам тоже продавал, потом вместе выносили наёмников.
Вообще, сталкеры используют лучший ствол, если у них есть под него патроны. Если патронов нет, просто кладут в рюкзак и ходят со старым стволом.
Сообщение # 88 12.12.17 - 17:58:04

Jc_FAABERGE

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0
Доброго времени суток!
Коллеги форумчане, подскажите кто сейчас активен среди старожилов и создателей мода?
Георгий (Deathdoor)?
Алексей (Kamikazze)?
Костя (K.D.)?
Саша (Alan Waters)?
Сообщение # 89 29.12.17 - 03:14:19

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 540
Репутация: 597 ±
Нарушения: 0
Jc_FAABERGE, Доброго.
    Цитата:
    кто сейчас активен среди старожилов и создателей мода?
На этом форуме,( кроме Deathdoorа ) никого из старой команды нет. Да и старожилы, практически не заглядывают.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 90 29.12.17 - 19:16:46

Jc_FAABERGE

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0
Кстати, Комрады, а e Георгия (DeathDoor) сегодня 30 декабря - День Рождения !!!
Жера - С Берздеем тебя!!! Всего-всего хорошего и побольше!!!
Сообщение # 91 30.12.17 - 02:22:25

dentor

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Curator 29.12.17 в 19:16 пишет:
    Да и старожилы, практически не заглядывают.

Бывает и заглядывают
--------------------------------------------------
СВОБОДУ ВСЕМ ДАРОМ!
Сообщение # 92 30.12.17 - 06:11:06

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 540
Репутация: 597 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    У Георгия (DeathDoor), сегодня 30 декабря - День Рождения !!!
Присоединяюсь к поздравлениям!
Всех благ, успехов и здоровья!
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 93 30.12.17 - 12:02:56

SinnerSinn

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0

Скажите, а огсе 0.7, мертвый уже? + Работа над модом прекращена полностью?
Может ли кто сделать правозатворную модельку СВУ?
Сообщение # 94 19.01.18 - 13:25:31

ALprot

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 1
Репутация: 5 ±
Нарушения: 0
При клике на броню в инвентаре\магазине не показывает %-значения защиты ко всем видам урона брони, а видно это только при непосредственном одевании брони на персонажа. Можно ли это как-то исправить?
Видно только значения пулестойкости голова\грудь\руки.
Сообщение # 95 28.01.18 - 11:36:24

stan46

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0
Хочу высказать своё скромное мнение по поводу мода OGSE. Я уже далеко не молодой человек, однако не теряю интерес к этой замечательной игре и с удовольствием играю в Сталкер, как только есть для этого время, уже более десятка лет. Лично меня мод OGSE приятно удивил и порадовал переработанными локациями, новым сюжетом, хорошей графикой, новой озвучкой. Не буду грешить душой и скажу, что если бы я не подправил игру "под себя" (пусть простят меня разработчики), то, наверное, и не прошел бы его, всё-таки уже не тот возраст - 72 года. Чтобы дойти до финала, потратил, наверное, больше месяца, при том, что играл почти ежедневно - не мог отказать себе в удовольствии. И вот - финал. Масса приятных впечатлений, за что огромное спасибо разработчикам игры и мода в частности, а так же всем причастным к разработке и выпуску мода. Здоровья вам всем и новых творческих изысканий в жизни и на просторах Зоны отчуждения.
Сообщение # 96 01.02.18 - 18:31:04

_Шаман_

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 12
Репутация: 16 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Kakoytoigrok 04.08.16 в 21:24 пишет:
    Про автомобили. В огсе транспорт реализован самым удачным образом. Не идеально, но ни в одном другом моде и такого нет.


Автозона - мод 2006 или около того года. Кстати там машины покрепче были чем в огсе.
Сообщение # 97 12.03.18 - 13:08:44

_Шаман_

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 12
Репутация: 16 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Вячеслав 24.05.17 в 19:21 пишет:
    Вот делал для себя оружейный пак, может кому пригодиться:
    Вот ссылочка: https://yadi.sk/d/5xPYG4z-qQdbF

    Все пушки кроме новых заменены. Реадми внутри.


Очень заинтересовало это оружейное дополнение. Вопрос: подойдет ли для версии 2.12?
Сообщение # 98 12.03.18 - 14:25:01

kestrel

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 6
Репутация: 6 ±
Нарушения: 0
Для свежей версии ОГСЕ подойдет этот оружейный мод?
Ссылка удалена.
Играл с ним, но это было несколько лет назад. Стандартную оружейную линейку ОГСЕ не перевариваю, из-за того, что там сделали с барабанными магазинами.
Сообщение # 99 21.03.18 - 18:35:02

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 540
Репутация: 597 ±
Нарушения: 0
kestrel,

По ссылке, оружейный аддон от Drakoon , для 0.6.9.2 R2. К моду 0.6.9.3 , его никто не адаптировал.

Ссылку удалил, как неактуальную.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 100 21.03.18 - 19:06:36
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Обсуждение ОГСЕ: вчера, сегодня, завтра
не запускается :Предыдущая темаСледующая тема: Патч 2.11
Страницы:  1 ... 3  4  5  6  7  

Администратор запретил отвечать гостям на сообщения! Для регистрации пройдите по ссылке: зарегистрироваться


Powered by WR-Forum Professional © 2.0.6.2016