Old Good Stalker Evolution

Old Good Stalker Evolution

Пишите, общайтесь, задавайте вопросы.
Форум посвящён модификации OGSE

ПоискПоиск   Участники  
Сегодня: 24.08.2017 - 08:40:21
Страницы:  1 ... 27  28  29  
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Вылеты (OGSE 0.6.9.3)
АвторСообщение

BaBaDuk



гость
надпись на экране что завис алайф. что за лог и где взять его?
Сообщение # 561 21.07.17 - 19:52:32

PRYNYA

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 3
Репутация: 3 ±
Нарушения: 0
Вылет происходит при переходе из свалки в бар.
Надеюсь на помощь!)
Expression : assertion failed
Function :
File :
Line : 0
Description : called from CPP
Сообщение # 562 22.07.17 - 14:28:00

Curator

Присел у костра погреться




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 420
Репутация: 453 ±
Нарушения: 0
PRYNYA,
    Цитата:
    Вылет происходит при переходе из свалки в бар.
А где, лог вылета ? Распространённый вылет при переходе - "Свалка - Бар", чаще всего происходит при отсутствии необходимых библиотек Microsoft Visual C++ . Ссылки на необходимый пакет, см. тему.
Сообщение # 563 24.07.17 - 21:36:45

педофил2289



гость
Загрузка игры "Дедуля_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 7973 spawn points are successfully Цензура objects...
* 11055 objects are successfully loaded
* Game Дедуля_quicksave is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\zolotoj shar ili priklyucheniya zhekana\zhekan_userdata\savedgames\Дедуля_quicksave.sav' (0.798s)
* phase time: 797 ms
* phase cmem: 217673 K
Сервер: Соединяемся...
Цензура = 32
* phase time: 272 ms
* phase cmem: 217721 K
Клиент: Соединение с localhost... <Цензура not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 217747 K
Открытие потока...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 217747 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 2407 ms
* phase cmem: 290414 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 253 ms
* phase cmem: 291532 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* phase time: 49 ms
* phase cmem: 291887 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 778 ms
* phase cmem: 295855 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 33 ms
* phase cmem: 295881 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\program files (x86)\zolotoj shar ili priklyucheniya zhekana\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 296054 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 296088 K
Клиент: СозЦензураring : SЦензураring : Finished
* phase time: 221 ms
* phase cmem: 311676 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1035, 417455 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 539 ms
* phase cmem: 311676 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 311676 K
* [win32]: free[2901816 K], reserved[132552 K], committed[1159872 K]
* [ D3D ]: textures[427697 K]
* [x-ray]: crt heap[311676 K], process heap[623685 K], game lua[12702 K], engine lua[210 K], render[0 K]
* [Цензура: strings[5922 K], smem[37639 K]
CurrentEnv.sun_dir (-0.996043,0.087156,-0.017386)
current_weight 1.000000
mpower 0.000000
Current[0]->sun_dir (-0.996043,0.087156,-0.017386)
Current[1]->sun_dir (-0.996043,0.087156,-0.017386)

! Unknown command: :ПАТТЕРН ОШИБКИ: SAVE FILE IS CORRUPT
! Unknown command: :ПРИЧИНА ОШИБКИ: nil
* Log file has been saved successfully! и так с каждой загрузкой после того как пройду 5-8квестов мод золотой шар что делать
Сообщение # 564 25.07.17 - 14:51:33

иорданец

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 5
Репутация: 5 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    и так с каждой загрузкой после того как пройду 5-8квестов мод золотой шар что делать

Идти в тему ЗШЗ Здесь: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13526-zolotoy-shar-zavershenie/
Читать установку и играть по новой.
--------------------------------------------------
[url=https://nick-name.ru/nickname/Iordanec.main/][img]https://nick-name.ru/forum3t2/%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%B
Сообщение # 565 27.07.17 - 13:17:00

OTSHELNYK6

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0
g:\program files (x86)\gamedata\scripts\_g.script:1290: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE:
ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
* Log file has been saved successfully!
ABORT: fail(message)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
##called from function 'void __thiscall xrDebug::my_fail(const char *,const char *,int,const char *,bool &)' in file '_main.cpp' on line 141
--stack traceback:
[string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk
[C]: in function 'fail'
g:\program files (x86)\gamedata\scripts\_g.script:1306: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function :
[error]File :
[error]Line : 0
[error]Description : called from CPP


g:\program files (x86)\gamedata\scripts\_g.script:1290: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue
ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
* Log file has been saved successfully!
ABORT: fail(message)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
##called from function 'void __thiscall xrDebug::my_fail(const char *,const char *,int,const char *,bool &)' in file '_main.cpp' on line 141
--stack traceback:
[string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk
[C]: in function 'fail'
g:\program files (x86)\gamedata\scripts\_g.script:1306: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function :
[error]File :
[error]Line : 0
[error]Description : called from CPP
Вот так вылетает блокнот Бывалого и переход на локацию бар,майкрософт визуал обновлял не помогло,что ещё нужно сделать подскажите пожалуйста.
Сообщение # 566 11.08.17 - 21:47:17

Curator



гость
<Цензура,
    Цитата:
    Вот так вылетает блокнот Бывалого и переход на локацию бар,майкрософт визуал обновлял не помогло,что ещё нужно сделать подскажите пожалуйста.
Обновить библиотеки, по ссылке на предыдущей странице.
Сообщение # 567 12.08.17 - 11:37:49
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Вылеты (OGSE 0.6.9.3)
Баги и глюки, не приводящие к вылетам (OGSE 0.6.9.3) :Предыдущая темаСледующая тема: ЧаВО
Страницы:  1 ... 27  28  29  

Сообщение
Имя E-mail
Сообщение

Нажмите на точку возле имени, чтобы вставить обращение к участнику в сообщение

Смайлы:
Ещё смайлы

* При вставке видео с Ютубе нужно указывать только 'хвостик', например: BoUUbs3CvHs
           
Защитный код: (введите цифры, которые на синем фоне)
   
Powered by WR-Forum Professional © 2.0.6.2016