Old Good Stalker Evolution

Old Good Stalker Evolution

Пишите, общайтесь, задавайте вопросы.
Форум посвящён модификации OGSE

ПоискПоиск   Участники  
Сегодня: 23.06.2018 - 19:48:01
Страницы:  1 ... 42  43  44  45  46  ... 48
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Баги и глюки, не приводящие к вылетам (OGSE 0.6.9.3)
АвторСообщение

_Шаман_

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 10
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    SinnerSinn 17.01.18 в 00:36 пишет:
    Напишу сюда, может подскажет кто. Почему у СВУ, левозатворная моделька? Стоит все что можно поставить на игре, 2.11, графический пак.... Но только с офф сайта, да:)


У меня тоже СВУ и Гроза левозатворные печалька
Сообщение # 861 12.03.18 - 12:19:45

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 581
Репутация: 643 ±
Нарушения: 0
_Шаман_,
    Цитата:
    я поправил дальность поражения огнестрельно оружия и урон на реальные характеристики - НПС стали чаще зависать на врага.
    Данный баг обязательно нужно фиксить уважаемые разработчики.
Т.е. ты, своим ковырянием, создаёшь баг и требуешь его исправить?! Сильно... Есть такое понятие - Игровая условность. Или думаешь оружейники, конфиги стволов "от балды" выставляют?
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 862 12.03.18 - 13:35:46

_Шаман_

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 10
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0
удалено
Сообщение # 863 14.03.18 - 05:08:38

Deathdoor

Разработчик




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 45
Репутация: 88 ±
Нарушения: 0
очень прошу воздержаться от публикиции материалов не относящихся к теме!

Тем более если они приводят к вылетам.
Сообщение # 864 15.03.18 - 13:16:09

navyman

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0
народ,выручайте!!!
после х16 и обыска трупа призрака не появляется квест встретится с проводником на кордоне.
на кордоне только лис и никого больше нет...что делать???!!!
Сообщение # 865 17.03.18 - 12:56:13

Berces

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 3
Репутация: 3 ±
Нарушения: 0
Здравствуйте, пропали всплывающие сообщения в левой нижней части экрана о игровых событиях о нычках, выполнении задания, и пр. Подскажите где копать?
Сообщение # 866 20.03.18 - 00:42:13

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 581
Репутация: 643 ±
Нарушения: 0
navyman, Привет.
    Цитата:
    что делать?
Переиграть с сохранения, до входа в Х-!6.

Berces, Здравствуйте. Разрешение экрана монитора посмотри. Случайно не менял?
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 867 20.03.18 - 12:20:23

Berces

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 3
Репутация: 3 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Curator 20.03.18 в 12:20 пишет:

    Berces, Здравствуйте. Разрешение экрана монитора посмотри. Случайно не менял?

Спасибо за ответ. Разрешение экрана в игре? Часть уведомлений то приходит(
Сообщение # 868 20.03.18 - 20:05:12

Berces

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 3
Репутация: 3 ±
Нарушения: 0
Спасибо большое, поигрался с разрешениями и вроде помогло.
Сообщение # 869 20.03.18 - 22:05:23

Deathdoor

Разработчик




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 45
Репутация: 88 ±
Нарушения: 0
Это старая бага ещё с оригинала. В то время широкоформатники были в диковинку, тем более с разным соотношением сторон 16.9, 16.10 отсюда и проблема с сообщениями.
Сообщение # 870 21.03.18 - 11:54:49

Trion

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 5
Репутация: 5 ±
Нарушения: 0
Еще один казус, на этот раз пилот вертолета на янтаре застрял в проеме двери, скриншоты: https://imgur.com/a/HIXFD
Сначала он не мог войти в дверь т.к она открывалась направо (щас бы ботам додуматься отойти, чтобы дверь открылась) но после получаса выталкивания путем спавна вещей я все таки смог пустить его в проход двери, но он и там застрял. Как убрать его оттуда?
Сообщение # 871 22.03.18 - 13:51:06

Deathdoor

Разработчик




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 45
Репутация: 88 ±
Нарушения: 0
этот "казус" старой версии игры. на данный момент актуальная версия 2.12 ф3

тем более, мне не инетересны "казусы" полученные при игре со спавнерами или самостоятельными правками мода
Сообщение # 872 22.03.18 - 16:45:06

Kasteric

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста. У меня в квесте с пулеметом диггера пропал Синяк. Я отнес ему пулемет на ремонт, потом вернулся к Диггеру, он отправил меня опять к Синяку. На этом моменте подзабил на квест. Потом обнаружил, что Синяка на месте нет, отметка местоположения в КПК не работает. Найти никак, пулемет висит в инвертаре и ничего с ним не сделать. Если проблему не решить, можно ли хотя бы как-то убрать пулемет из инвентаря?

См. в личку
Сообщение # 873 24.03.18 - 10:17:52

AsdPiton

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 9
Репутация: 9 ±
Нарушения: 0
При входе на Радар или город 32 постоянно с левой колонки воют пси-призраки. Как-то так: ваууу, вауууу.
Через 10 минут уже голова болит. Пришлось отключить . и первое соприкосновение с фантомом моежт приводить к раздвоению картинки минут на 5.
Как это вылечить?
Сообщение # 874 31.03.18 - 23:13:38

AsdPiton

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 9
Репутация: 9 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    AsdPiton 31.03.18 в 23:13 пишет:
    При входе на Радар или город 32 постоянно с левой колонки воют пси-призраки. Как-то так: ваууу, вауууу.
    Через 10 минут уже голова болит. Пришлось отключить . и первое соприкосновение с фантомом моежт приводить к раздвоению картинки минут на 5.
    Как это вылечить?

Имею в виду отключил звук. играю в тишине. С фантомома еще бог с ними, а вот от воя реально нужна помощь.
Сообщение # 875 01.04.18 - 00:04:06

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 581
Репутация: 643 ±
Нарушения: 0
AsdPiton,

Доброго! Фантомов, желательно отстреливать на расстоянии. Тогда и двоиться не будет. И ещё посмотри, не зомби ли ты часом? И нет ли на поясе "Ока".
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 876 01.04.18 - 00:36:38

AsdPiton

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 9
Репутация: 9 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Curator 01.04.18 в 00:36 пишет:
    AsdPiton,

    Доброго! Фантомов, желательно отстреливать на расстоянии. Тогда и двоиться не будет. И ещё посмотри, не зомби ли ты часом? И нет ли на поясе "Ока".

ока нет, не зомби. Фиг с ним с призраками. Воет с колонки нон-стопом.
Сообщение # 877 01.04.18 - 01:20:02

Alamarez

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0
Привет всем! Установил последний патч 2.12, начал новую игру. Взял поручение у Сидоровича по поиску гитары. Гитару нашёл быстро. Но остальных поручений просто нет (наёмники на свалке, военные у аномалий и ещё вроде что-то должно быть)! Вопрос: появятся они потом или это баг? Спасибо.
Сообщение # 878 03.04.18 - 15:03:15

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 581
Репутация: 643 ±
Нарушения: 0
Alamarez, Привет!
    Цитата:
    появятся они потом или это баг?
Появятся позже, после прохождения Х-18 и возвращения на Кордон, через Лощину.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 879 03.04.18 - 17:35:29

вася

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 4
Репутация: 4 ±
Нарушения: 0
Здравствуйте. Курил форум, но не нашел. Итак, после установки патча (Серый дрыхнет на Кордоне, а Бес бухает с молодняком в Темной Долине, потому и пришлось его ставить) и установки фикса, начата новая игра. Таки шо с запорожцем стало? Квест с военными я сдать не могу, запор тупо взрывается посреди деревни. ЧЯДНТ?
Сообщение # 880 07.04.18 - 21:01:12
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Баги и глюки, не приводящие к вылетам (OGSE 0.6.9.3)
Вопросы по моду OGSE 0.6.9.3 :Предыдущая темаСледующая тема: Вылеты (OGSE 0.6.9.3)
Страницы:  1 ... 42  43  44  45  46  ... 48

Администратор запретил отвечать гостям на сообщения! Для регистрации пройдите по ссылке: зарегистрироваться


Powered by WR-Forum Professional © 2.0.6.2016