Old Good Stalker Evolution

Old Good Stalker Evolution

Пишите, общайтесь, задавайте вопросы.
Форум посвящён модификации OGSE

ПоискПоиск   Участники  
Сегодня: 16.08.2018 - 21:24:48
Страницы:  1 ... 39  40  41  42  43  ... 49
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Баги и глюки, не приводящие к вылетам (OGSE 0.6.9.3)
АвторСообщение

SanchousFeeD

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 5
Репутация: 5 ±
Нарушения: 0
Вот такой прикол произошел: прихожу я короче к пацанчикам в темной долине которые "продают гаусску за 800рублей" Прошел игру уже далеко и все одиночки мне друзья(эти тоже). Делаю вид что я купился на их розвод и даю бабки. Кстати снялось почему-то не 800 руб а 1500 руб. Они говорят что меня кинули и чтобы я не заходил в сарай а то меня убьют. Я захожу а они просто превращаются с друзей в нейтральных и просто ходят вокруг меня.
--------------------------------------------------
Прорвемся, не зря я тот вон сколько небо копчу ... И я и друганы мои ... Прорвемся!
Сообщение # 801 15.11.17 - 13:11:47

SanchousFeeD

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 5
Репутация: 5 ±
Нарушения: 0
ironoleg, На щёт твоей проблемы : попробуй потыкать F на то место где охранник стоял . Может просто пропала моделька. У меня такой баг в одной и лаб был и просто в мире. Я монстров убивал а их труп исчезал сразу-же. Но если подойти к тому месту где должен быть труп и нажать на него F то можно было его облутать. Правда у меня только трупы пропадали. Попробуй короче. Может он не исчез а просто с текстурами проблема.
--------------------------------------------------
Прорвемся, не зря я тот вон сколько небо копчу ... И я и друганы мои ... Прорвемся!
Сообщение # 802 15.11.17 - 13:22:12

SanchousFeeD

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 5
Репутация: 5 ±
Нарушения: 0
ironoleg, То же самое с Пличко попробуй.
--------------------------------------------------
Прорвемся, не зря я тот вон сколько небо копчу ... И я и друганы мои ... Прорвемся!
Сообщение # 803 15.11.17 - 13:24:15

angryradish

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0
Всем привет! Не знаю, писали тут об этом баге или нет, много страниц, но столкнулся со следующим багом (а может это и фича.).
Стоит OGSE 211 и графический пак. На Кордоне когда сталкеры говорят, помимо основного голоса, слышно тихое эхо. Будто в каком-то помещении все. Могу ссылку на VOD стрима дать админам, чтобы не рекламироваться тут.
Сообщение # 804 01.12.17 - 09:00:37

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 615
Репутация: 682 ±
Нарушения: 0
angryradish,

Привет. Возможно ЕАХ, глючит или не настроен - "Настройки"->"Звук". Можно отключить или попробовать настроить. В папке с игрой, посмотри файл - EnvFX.rtf, в нём описание и рекомендации.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 805 01.12.17 - 18:19:34

zetfan

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 4
Репутация: 4 ±
Нарушения: 0
здравствуйте Сталкеры , скиньте ссылку на фикс от бага проводника на янтаре ,проход блокирует.
Сообщение # 806 01.12.17 - 19:16:58

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 615
Репутация: 682 ±
Нарушения: 0
zetfan, Привет.
    Цитата:
    скиньте ссылку на фикс от бага проводника на янтаре

Правка: https://yadi.sk/d/xhgefF2ksnik9 Скачать, закинуть в папку с игрой.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 807 01.12.17 - 19:26:34

zetfan

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 4
Репутация: 4 ±
Нарушения: 0
Curator привет , но у меня нет файлов с .dbz ?

Сообщение # 808 01.12.17 - 20:09:03

zetfan

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 4
Репутация: 4 ±
Нарушения: 0
ну или если я не разбараюсь то именно куда закинуть, список мойх файлов :
OGSE 0693 2.11 4248
gamedata:
buc
config
scripts
shaders
textures
Сообщение # 809 01.12.17 - 20:18:52

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 615
Репутация: 682 ±
Нарушения: 0
zetfan,

Ты не понял. Файл "g a m e d a t a. dbz", нужно поместить в корневую папку игры(т.е. папка в которую установлена игра), а не в папку gamedata

Выглядит так:[url=http://i-fotki.info/]
[/url]
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 810 01.12.17 - 20:34:09

zetfan

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 4
Репутация: 4 ±
Нарушения: 0
всё понял , завтра проверю бро )))
Сообщение # 811 01.12.17 - 20:42:32

ironoleg

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 11
Репутация: 11 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    SanchousFeeD 15.11.17 в 13:22 пишет:
    ironoleg, На щёт твоей проблемы : попробуй потыкать F на то место где охранник стоял . Может просто пропала моделька. У меня такой баг в одной и лаб был и просто в мире. Я монстров убивал а их труп исчезал сразу-же. Но если подойти к тому месту где должен быть труп и нажать на него F то можно было его облутать. Правда у меня только трупы пропадали. Попробуй короче. Может он не исчез а просто с текстурами проблема.

Не чувак, с "живыми" неписями такого не бывает, только с трупами и оружием. К тому же ни на карте ни на биолокаторе эти исчезнувшие не отображаются, следовательно их там нет. Бывает ещё глюк, непись спавнится и застревает под текстурами, тогда его видно только на локаторе.
Сообщение # 812 06.12.17 - 15:55:52

rocker

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0
патч 2.11 не появляется кв Лукаша на бтр, нет перехода в городок 32, учений о нем говорит а перехода не появляется. Переигривал 2 раза с ни
Сообщение # 813 23.12.17 - 16:15:20

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 615
Репутация: 682 ±
Нарушения: 0
rocker,

С Доктором, в тайнике Стрелка встречался? Без этого разговора, задание на БТР не появится.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 814 23.12.17 - 17:36:14

Unbreakble1998

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0
Доброго времени суток! После прохождения х-18, появляется задание "выйти на кордон через северные ворота" с меткой на переход с темной долины в лощину. При переходе в лощину стрелка показывает, что нужно вернуться обратно, даже при переходе на кордон, как сказано, метка и задание остаётся активными. Что делать? Есть ли читы на закрытие или выполнение задания????
Сообщение # 815 28.12.17 - 22:51:05

TenUp

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0
Ребят, выручайте. Возникла вот такая проблема, гуглёж дал понять, что с той или иной периодичностью она возникает у многих, на разных форумах, в том числе и на самом ogse.ru видел сообщения, но решения никто так и не предложил.


Версия игры: OGSE 0693 Final 2.0 + ПАТЧ 2.11


Кратко: Не заканчивающийся пси-выброс
Подробнее: Когда пошёл на Кородон за последней тёмной зоной, дабы вытащить артефакт, так как это была уже ночь, зашёл в деревню сталкеров и решил спать в домике с подвалом, что ближе всего к дороге. И тут невероятное совпадение: я просовываюсь от того, что кто-то положил мне в рюкзак артефакт и записку, и в тот же самый момент начинается выброс. (Есть догадки, что именно одновременное наступление этих событий и привело к багу) Переждал его в бункере Сидоровича, начался пси-выброс. Ну я подождал малеха и пошёл за артефактом в тёмную зону. В общем во время пси-выброса я: дошёл до бара, получил флешку одноглазого, прошёл квесты Воронина и спас Живодёрова, на Янтаре закончил квест Радиста и получил его флешку. А пси-выброс всё это время продолжался. Заподозрив неладное поставил спавнер и решил ускорить тайм-фактор (1000), в общем простоял 2-3 дня пока ГГ не сдох от недосыпа и голода, но Пси-выброс так и не закончился.

Нет, я не зомбирован, да пси-выброс и пси-зоны отключил в конфигураторе (уже после того, как это началось), нет, не сработало. То есть теперь у меня и на автосейве (Янтарь) и на квиксейве - идёт этот выброс. Причём что когда загружаешь сейвы игра выглядит нормальной (без выброса) 1-2 секунды, а потом резко желтеет экран и всё начинается по-новой. Спать я не могу так как "вы не можете спать во время пси-выброса", и что делать я не знаю. Ближайшее сохранение аж на входе в X-18, мысль о перепрохождении меня убивает просто. Может есть какое-то решение?
Сообщение # 816 29.12.17 - 09:20:16

TenUp

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Unbreakble1998 28.12.17 в 22:51 пишет:
    Доброго времени суток! После прохождения х-18, появляется задание "выйти на кордон через северные ворота" с меткой на переход с темной долины в лощину. При переходе в лощину стрелка показывает, что нужно вернуться обратно, даже при переходе на кордон, как сказано, метка и задание остаётся активными. Что делать? Есть ли читы на закрытие или выполнение задания????


Было всё так же как и у тебя, если не ошибаюсь, квест считается сданным, когда ты поговоришь с Сидоровичем. На метку не обращай внимание.
Сообщение # 817 29.12.17 - 09:25:42

Unbreakble1998

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    TenUp 29.12.17 в 09:25 пишет:

      Цитата:
      Unbreakble1998 28.12.17 в 22:51 пишет:
      Доброго времени суток! После прохождения х-18, появляется задание "выйти на кордон через северные ворота" с меткой на переход с темной долины в лощину. При переходе в лощину стрелка показывает, что нужно вернуться обратно, даже при переходе на кордон, как сказано, метка и задание остаётся активными. Что делать? Есть ли читы на закрытие или выполнение задания????


    Было всё так же как и у тебя, если не ошибаюсь, квест считается сданным, когда ты поговоришь с Сидоровичем. На метку не обращай внимание.

Так и произошло, вот вчера ночью прошел. Спасибо за ответ!)
Сообщение # 818 29.12.17 - 10:33:46

Noname

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0
Доброго времени суток!
Намедни столкнулся с очень неприятным багом, который делает бессмысленным дальнейшее прохождение.
Наигран не один десяток часов. По возвращении в бар из очередного рейда из темной долины обнаружил, что из ящика пропали 90 % артефактов и патронов. Перезагрузился на более ранее сохранение. Перелопатил весь интернет - подобных жалоб не нашел. Информации об ограничении ящиков - тоже.

Переложил все артефакты в отдельный сундучок.
http://keep4u.ru/image/Stc5Z

Патроны же оставил как и ранее в ящике в баре.
http://keep4u.ru/image/Stc2l

Сделал вылазку пешую к Сахарову. Это несколько игровых часов. По возвращении - застал следующую картину:

http://keep4u.ru/image/Stc5g

http://keep4u.ru/image/Stc5S

Никаких сообщений не приходило. Дед Западло в OGSE отсутствует.
Кто-нибудь может объяснить - ЧТО ЭТО !?

ЗЫ: Патч установлен.

Сообщение # 819 15.01.18 - 11:28:19

rocker

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Curator 23.12.17 в 17:36 пишет:
    rocker,

    С Доктором, в тайнике Стрелка встречался? Без этого разговора, задание на БТР не появится.

Нету там доктора, и кв нету на него
Сообщение # 820 15.01.18 - 23:03:49
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Баги и глюки, не приводящие к вылетам (OGSE 0.6.9.3)
Вопросы по моду OGSE 0.6.9.3 :Предыдущая темаСледующая тема: Вылеты (OGSE 0.6.9.3)
Страницы:  1 ... 39  40  41  42  43  ... 49

Администратор запретил отвечать гостям на сообщения! Для регистрации пройдите по ссылке: зарегистрироваться


Powered by WR-Forum Professional © 2.0.6.2016