Old Good Stalker Evolution

Old Good Stalker Evolution

Пишите, общайтесь, задавайте вопросы.
Форум посвящён модификации OGSE

ПоискПоиск   Участники  
Сегодня: 18.12.2018 - 13:34:57
Страницы:  1 ... 59  60  61  62  
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Вопросы по моду OGSE 0.6.9.3
АвторСообщение

AksionauVit

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 2
Репутация: 6 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Slawok95 24.11.18 в 00:39 пишет:
    ...натыкался на информацию от некой группы энтузиастов,которые обещали допилить мод


Сталкеры рассказывали байки о некоем O.G.S.Remastered, но слухами земля полнится, а информации нигде не найдёшь, разве что обещания про дождичек в четверг

Это то, что я сам слышал от коллег по ремеслу
Сообщение # 1201 24.11.18 - 11:06:27

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0

AksionauVit, Slawok95

Не нужно флудить в теме! С вопросами не касающимися прохождения игры, пожалуйста в" Обсуждения".
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1202 24.11.18 - 15:40:36

Quxann

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 1
Репутация: 1 ±
Нарушения: 0
Ничего страшного если военные на кордоне замечают, когда забираешь кейс?
Сообщение # 1203 25.11.18 - 15:09:05

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Quxann 25.11.18 в 15:09 пишет:
    Ничего страшного если военные на кордоне замечают, когда забираешь кейс?
Кейс по заданию Лиса? Если за тобой не увязались, то нормально. Иначе припрутся в ДН, схлестнуться с местными и можешь потерять квестовых персонажей. Потому по заданию, нужно идти после полуночи и желательно без шума.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1204 25.11.18 - 16:46:15

Оникс

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0
ВСех приветствую

Играл в это чудо (без сарказма) пару лет назад и решил снова попробовать. ТОгда запорол кучу квестовых веток, хоть и дошёл Припяти и там остановился. Есть вопрос ,надеюсь на ответы:
1) Это нормально ,что звук в главном меню иногда пропадает?
2) Если я верно накатил патч 2.13, в главном меню внизу слева должно быть указано 2.12 или 2.13?
3) В папке с игрой есть папки gamedata и gamedata_old. Патчем 2.13 нужно было с заменой докинуть папку gamedata, верно?
4) Из какой папки запускать ехешник (вин 10-64)
5) Версия 0693 v2 с патчем 2.13 является распоследней на данный момент?

Благодарю
Сообщение # 1205 05.12.18 - 20:41:52

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0
Оникс, Добрый вечер.

В данный момент, актуальный патч 2.12 + фикс 3, как и указывается в главном меню. Папка _ gamedata_old_, создаётся при установке патча (можно удалить). Распакованный фикс - OGSE_2.12_alpha_3 (это название фикса, а не патч 2.13), в виде папки _gamedata_, закидываем в корневую папку игры соглашаясь на замену. Игра запускается файлом _Configurator.exe_, находящимся в корневой папке или _XP_3DA.exe_ в папке _bin\ . После установки патча, фикса - обязательно запустить Configurator.exe!
Удачного прохождения.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1206 06.12.18 - 00:05:00

Оникс

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Curator 06.12.18 в 00:05 пишет:
    Оникс, Добрый вечер.

    В данный момент, актуальный патч 2.12 + фикс 3, как и указывается в главном меню. Папка _ gamedata_old_, создаётся при установке патча (можно удалить). Распакованный фикс - OGSE_2.12_alpha_3 (это название фикса, а не патч 2.13), в виде папки _gamedata_, закидываем в корневую папку игры соглашаясь на замену. Игра запускается файлом _Configurator.exe_, находящимся в корневой папке или _XP_3DA.exe_ в папке _bin\ . После установки патча, фикса - обязательно запустить Configurator.exe!
    Удачного прохождения.

Не знаю почему ,но, видимо, 2,13 не подцепился, потому что в углу в главном меню написано просто 2,12. Ещё раз- просто папку из архива gamedata скинуть в корень игры? СКолько должна весить после этого папка gamedata?
Сообщение # 1207 06.12.18 - 18:43:42

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0
Оникс,
    Цитата:
    в углу в главном меню написано просто 2,12
Так и должно быть.
    Цитата:
    просто папку из архива gamedata скинуть в корень игры?
Да. Сколько весит не помню.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1208 06.12.18 - 19:39:18

Оникс

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0
Понял. Подскажите, пожалуйста, что в настройках покрутить, чтобы при костре ФПС дико не проседал? А то камера рывками ходит, когда вижу горящий костёр вблизи
Сообщение # 1209 06.12.18 - 19:56:27

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0
Оникс,

Это зависит от производительности компьютера. На слабых видеокартах, "фризы" могут присутствовать даже при минимальных настройках качества. Особенно вблизи костров и кислотных аномалий. Урезай тени, траву и другие "украшательства".
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1210 06.12.18 - 21:42:54

Оникс

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Curator 06.12.18 в 21:42 пишет:
    Оникс,

    Это зависит от производительности компьютера. На слабых видеокартах, "фризы" могут присутствовать даже при минимальных настройках качества. Особенно вблизи костров и кислотных аномалий. Урезай тени, траву и другие "украшательства".

7700к, 1070ti, 16гб оперативы, играю на минималках
Сообщение # 1211 06.12.18 - 21:48:14

Оникс

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0
И ещё вопрос про непонятное нападение военных на деревню новичков. Его можно как-то обойти? У меня есть сейвы на разной стадии прохождения игры, один из последних- у моста, готов ехать назад на машине и сдавать квест. Или надо просто попробовать перестрелять всех военных? Так же на видюшке я видел НИПа в ковбойской шляпе, который был у одного из домов в деревне новичков. Сейчас я его там не вижу. Убит или плохо искал или он позже появляется?
Сообщение # 1212 06.12.18 - 22:26:13

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0
Оникс,
    Цитата:
    7700к, 1070ti, 16гб оперативы, играю на минималках
Упс... Даже не знаю, что посоветовать
    Цитата:
    непонятное нападение военных на деревню новичков. Его можно как-то обойти?
Не провоцировать вояк, ну или вынести южный блокпост.
    Цитата:
    Так же на видюшке я видел НИПа в ковбойской шляпе
Музыкант. Появится после знакомства с Чебурашкой.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1213 06.12.18 - 23:09:59

Оникс

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0
Да я только и делал ,что не провоцировал их). А с военными там будут какие квесты? То есть можно ли их всех действительно вынести без вреда для разных квестов?
Сообщение # 1214 06.12.18 - 23:21:47

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0
Оникс,
    Цитата:
    можно ли их всех действительно вынести
Можно.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1215 06.12.18 - 23:52:51

Kallipsoul

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Оникс 06.12.18 в 23:21 пишет:
    Да я только и делал ,что не провоцировал их). А с военными там будут какие квесты? То есть можно ли их всех действительно вынести без вреда для разных квестов?

Если сносить без фанатазма, то в заключительном квесте можно получить поддержку с воздуха. Сам не пробовал, видел проход.
Сообщение # 1216 07.12.18 - 11:55:36

Kallipsoul

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 2
Репутация: 2 ±
Нарушения: 0
Спасибо разрабам за мод! Первый, после АМК 1,41, который хочется пройти до конца. OGSM в свое время выбесил и плюнул. Вот проблемка: группа свободовцев стоит на месте и никуда не идет (это уже было в других модах, не помню, как справлялся). Вынес долг без их помощи. Макс все время бегает, проверяет. Не верит своему счастью, опять бежит на хутор. И молчит, как рыба. Наверно, потому что я не сразу Лукашу сказал про Долг, а другими делами занялся - только к Скряге сходил. Интересно, много я квестовых линий потерял? Или эжто ваще тотальный провал? Квест зачтен при этом.
Сообщение # 1217 07.12.18 - 12:01:56

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0
Kallipsoul, Привет!
    Цитата:
    группа свободовцев стоит на месте и никуда не идет
Читал о таком. Там, один из бойцов входящих в группу Макса, не являлся на точку сбора, т.к. лежал раненым на дальней вышке. После лечения, всё шло по сюжету.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1218 07.12.18 - 19:11:09

Оникс

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 14
Репутация: 14 ±
Нарушения: 0
Перебил военных (баг или глюк с супер-маскировкой в ветвях ёлки помог), на карте на блокпосте военных есть метка "пленный ШУстрый", но там никого нет. Что это? Ещё там лежит чемодан с документами, мне его можно взять и хотя бы в деревне положить ,не сломаю что?
Сообщение # 1219 07.12.18 - 19:44:37

Curator

Есть что рассказать




Статистика:
Тем создано: 1
Сообщений: 660
Репутация: 738 ±
Нарушения: 0
Оникс,
    Цитата:
    на их базе есть Шустрый
Шустрый, после освобождения из плена, должен сидеть в деревне. Как ты проходишь, какие квесты выполнены - непонятно.

П.С. Кейс с блокпоста - квестовый, понадобится позже по сюжету. НО! - Выложить его нельзя. Если заберёшь, придётся таскать с собой довольно долго.
--------------------------------------------------
Сайт "Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution" - http://www.ogse.ru
Сообщение # 1220 07.12.18 - 19:59:06
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Вопросы по моду OGSE 0.6.9.3
Следующая тема: Баги и глюки, не приводящие к вылетам (OGSE 0.6.9.3)
Страницы:  1 ... 59  60  61  62  

Администратор запретил отвечать гостям на сообщения! Для регистрации пройдите по ссылке: зарегистрироваться


Powered by WR-Forum Professional © 2.0.6.2016