Old Good Stalker Evolution

Old Good Stalker Evolution

Пишите, общайтесь, задавайте вопросы.
Форум посвящён модификации OGSE

ПоискПоиск   Участники  
Сегодня: 23.10.2017 - 23:06:16
Страницы:  1 ... 46  47  48  49  
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Вопросы по моду OGSE 0.6.9.3
АвторСообщение

Alan_Waters



гость
Нет. 2.0 ставится на оригинальную игру; 2.11 оригинальной игры уже не требует. Очень много изменений в движке.
///
Alan_Waters,

Не путай. На оригинальную игру ставится Final_1.0. Final_2.0 устанавливается автономно и сверху ставится патч.
По теме: Увы, нельзя. Со старого сейва, вместе с прогрессом перенесутся и баги.
Сообщение # 941 31.08.17 - 23:09:45

Вайс



гость
Вылетает после победы над Калигулой на Арене (Да и во время боя с ним дикие тормоза даже на минимальных настройках). Что с этим делать?

И подскажите пожалста как отредактировать меткость НПС? Мало того, что мгновенно попадают только высунешься, так ещё из простых обрезов убивают с другого конца карты, как писал выше.
Сообщение # 942 01.09.17 - 19:29:22

Kostya



гость
Всем привет. Пожалуйста помогите мне разобраться с патчами, а то я не очень понимаю какой именно ставить и в какой последовательности.
1) Патч 2.11 включает в себя исправления патча 2.10? Сначала нужно поставить 2.10 а потом на него 2.11? Или установки патча 2.11 достаточно?
2) Мне повстречался на сайте http://ap-pro.ru патч 2.10-Revised - сказано что он официальный, хотя здесь на оф сайте такого нет. Там написано что он исправляет косяки последних двух патчей(2.10 и 2.11) но так же сказано что он не совместим с патчем 2.11. Получается что патч 2.10-Revised вышел уже почле патча 2.11? Вопрос такой, нужно ли ставить после патча 2.11 патч 2.10 Revised? или достаточно установить 2.10 Revised на чистую 2.0 версию мода?

П.С. Пожалуйста, помогите разобраться с этими патчами, я не понимаю что и в какой последовательности нужно ставить.
Сообщение # 943 04.09.17 - 01:31:35

Evganiil



гость
Доброго времени суток, сталкеры. Возникла проблема с бтр в Мертвом городе. Он не заправляется, ну вот никак. видел здесь фикс, видимо обновляющий модель бтр, но проблема в том, что почти вся геймдата у меня раскидана по файлам .db а то что в папке - еще три папки, в которых около полутора десятков текстовых файлов.
Сообщение # 944 12.09.17 - 09:59:34

Человече



гость
Kostya, "
Получается что патч 2.10-Revised вышел уже после патча 2.11?"
Именно так.
"достаточно установить 2.10 Revised на чистую 2.0 версию мода?"
Совершенно верно.
Сообщение # 945 12.09.17 - 15:38:23

Alan_Waters



гость
Kostya , 2.10 Revised можно поставить и на 2.11, такая возможность предусмотрена в этом патче, только НИ обязательна.
Сообщение # 946 12.09.17 - 19:59:05

Познающий



гость
Недавно бегал по кордону после возвращения с х18. Увидел какую-то маленькую рыжую тушку, которая очень быстро передвигалась и разлетелась вспышкой молний после того как ее зацепил кабан. Внешне похожа на лису. Была под наблюдением секунд 5. Переиграть и разглядеть получше не вышло.
Что это?
Сообщение # 947 13.09.17 - 16:15:04

Alan_Waters



гость
Познающий , это пси-клон мутанта (предположительно псевдыша), бывают копии почти всех мутантов. Не дай бог оказаться в момент вспышки рядом - или смерть, или зомби.
Сообщение # 948 13.09.17 - 19:51:38

Познающий



гость
Alan_Waters, тогда еще вопрос: следом за этим на свалке наткнулся на контролера. Загасил вогом, но он тоже погиб со вспышкой молнии, чего раньше не наблюдалось. Труп обычный. Даже с добычей. Почему?
Сообщение # 949 13.09.17 - 21:29:50

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0
Торговец у которого можно было взять компютер помер, похоже, ещё в начале игры. БТР пригнал на Барьер, стоит прямо перед Кэпом. Увы - никакого ответа.
Выжигатель отключён. По моим прикидкам, 80% игры позади.
Как я понимаю, без БТРа не откроется доступ в ПЖД, и клондайк артефактов останется недоступным.
Досадно.
Господа разработчики, а нельзя ли сделать вопрос с БТРом закрытым ?
Сообщение # 950 21.02.17 - 12:24:18

in_stal



гость

    Цитата:
    TaDesKaden 21.02.17 в 12:24 пишет:
    Торговец у которого можно было взять компютер помер, похоже, ещё в начале игры. БТР пригнал на Барьер, стоит прямо перед Кэпом. Увы - никакого ответа.
    Выжигатель отключён. По моим прикидкам, 80% игры позади.
    Как я понимаю, без БТРа не откроется доступ в ПЖД, и клондайк артефактов останется недоступным.
    Досадно.
    Господа разработчики, а нельзя ли сделать вопрос с БТРом закрытым ?

Может из-за того что слишком близко? Достаточно на дороге у баррикад.
Сообщение # 951 24.02.17 - 07:47:43

kwakuskul

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 0
Сообщений: 11
Репутация: 11 ±
Нарушения: 0
квест с БТРом не делал, но квест на клондайк сделать удалось
Сообщение # 952 24.02.17 - 16:22:43

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    in_stal 24.02.17 в 07:47 пишет:
    [ Может из-за того что слишком близко? Достаточно на дороге у баррикад.

Вы считаете, что и без компьютера сработает?
Было бы здорово.
Попробую переставить БТР.
Сообщение # 953 24.02.17 - 21:08:02

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Цензура.02.17 в 16:22 пишет:
    квест с БТРом не делал, но квест на клондайк сделать удалось

Вы меня пугаете...
У меня доступ на ПЖД не открыт. Думал, что после БэТРа откроется как-нибудь...
Если от БэТРа ничего не зависит, тогда как открыть доступ в ПЖД?
Сообщение # 954 24.02.17 - 21:10:40

Curator



гость
TaDesKaden
    Цитата:
    Как я понимаю, без БТРа не откроется доступ в ПЖД
Ошибаетесь. Наводку на Филина, даёт не Кэп, а Лукаш - вместе с заданием "Узники Радара", которое не зависит от выполнения квеста по БТРу. Выполнив задание возвращаемся на АС, сдаём квест и у Лукаша появляется диалог по обмену "Скальпа" на проход в ПЖД.
Сообщение # 955 24.02.17 - 23:52:19

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Цензура 24.02.17 в 23:52 пишет:
    Ошибаетесь. Наводку на Филина, даёт не Кэп, а Лукаш - вместе с заданием "Узники Радара", которое не зависит от выполнения квеста по БТРу. Выполнив задание возвращаемся на АС, сдаём квест и у Лукаша появляется диалог по обмену "Скальпа" на проход в ПЖД.

"Узники радара"? Это не тот, где я получил флэшку для доступа в БТР? Я его выполнил, С Филином я разобрался,у меня на карте появились отметки " ПЖД " и "Клондайк артефактов" но у Лукаша никаких новых диалогов нет.
Или это какой-то другой квэст?
Сообщение # 956 25.02.17 - 00:36:41

Curator



гость
TaDesKaden
    Цитата:
    "Узники радара"
В финальной части квеста , уничтожив контролёра, находим у него квестовый предмет - "Аномальный череп". Предлагаем его Лукашу, он в обмен даёт переход в ПЖД.
Сообщение # 957 25.02.17 - 01:45:45

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0

    Цитата:
    Цензура 25.02.17 в 01:45 пишет:
    TaDesKaden
      Цитата:
      "Узники радара"
    В финальной части квеста , уничтожив контролёра, находим у него квестовый предмет - "Аномальный череп". Предлагаем его Лукашу, он в обмен даёт переход в ПЖД.

Понятно. У меня, видиимо, что-то глюкнуло в игре, этот контроллёр как-то непонятно самоликивидировался и этот череп не объявился. Попробую переиграть.
Спасибо.
Сообщение # 958 25.02.17 - 04:27:04

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0
А всё-таки, можно написать программульку, которая объявит компьютер БТРа исправным?
Я ж не виноват, что прапорщик Задов загнулся?
Сообщение # 959 25.02.17 - 04:29:27

TaDesKaden

Мимо проходил




Статистика:
Тем создано: 5
Сообщений: 17
Репутация: 37 ±
Нарушения: 0
Спассибо всем. Клондайк распотрошил.
А интересно, сколько всего артефактов может быть в Клондайке? Я пробовал заходить в Клодайк 11 раз.
Самых ценных артефактов 4-5, остальные - так себе.
Максимально число артефактов у меня выпало - 9.
Минимальное - 7
А можно все заполучить?
Сообщение # 960 04.03.17 - 12:53:29
Old Good Stalker Evolution » OGSE » Вопросы по моду OGSE 0.6.9.3
Следующая тема: Баги и глюки, не приводящие к вылетам (OGSE 0.6.9.3)
Страницы:  1 ... 46  47  48  49  

Администратор запретил отвечать гостям на сообщения! Для регистрации пройдите по ссылке: зарегистрироваться


Powered by WR-Forum Professional © 2.0.6.2016