Приглашаются модмейкеры в группу разработчиков мода ОГСЕ
В связи с большими планами относительно версии OGSE 0.7 назрела необходимость в привлечении в группу разработчиков ОГСЕ новых модмейкеров. Предупреждаем сразу: работы будет много, часто нудной и однообразной. Поэтому, если вы не готовы к этому, то лучше даже не писать.
Итак, на данный момент требуются:
1. Моделлеры статики, причём как умеющие делать модель с нуля, так и для переноса моделей из других игр в формат СДК. Соответственно, необходимо знание каких-либо 3D пакетов (необязательно идеально) и основ СДК ТЧ/ЧН 2. Моделлеры, разбирающиеся в "мягкой" привязке для создания/переноса новых моделей монстров и неписей. 3. Аккуратные и опытные скриптеры. Сейчас мы производим полный рефакторинг кода для 0.7 и нам нужны знающие люди в помощь текущей команде, так как работа трудоёмкая и долгая. Минимальный навык: способность сделать скриптовую схему воздействия на объект(ы), организовать используемую вещь с комплексным интерфейсом. 4. Ассемблерщики с навыком редактирования движка и умением обработать дампы вылетов. 5. Грамотные художники-текстурщики. Требуется умение рисовать с нуля реалистичные текстуры живых и неживых объектов. Царапины, шрамы, потертости и т.п.
Вообще, если есть кому что предложить толкового, просьба обращаться в форум.